granimjs:给网页背景 元素 文字添加交互式的渐变效果
granim.js 是一个开源 JavaScript 库,专门用于创建流畅和交互式的渐变动画。这些动画可以作为网页的背景,也可以给其他元素添加渐变动画,如按钮或滑块的视觉反馈。还可以为文字加上渐变效果,为用户带来视觉上的吸引力。
### 示例代码:
基础渐变动画

```
// js
var granimInstance = new Granim({
element: '#canvas-basic',
direction: 'diagonal',
isPausedWhenNotInView: true,
states : {
"default-state": {
gradients: [
['#ff9966', '#ff5e62'],
['#00F260', '#0575E6'],
['#e1eec3', '#f05053']
]
}
}
});
```
**复杂渐变动画**

```
// js
var granimInstance = new Granim({
element: '#canvas-complex',
direction: 'left-right',
isPausedWhenNotInView: true,
states : {
"default-state": {
gradients: [
[
{ color: '#833ab4', pos: .2 },
{ color: '#fd1d1d', pos: .8 },
{ color: '#38ef7d', pos: 1 }
], [
{ color: '#40e0d0', pos: 0 },
{ color: '#ff8c00', pos: .2 },
{ color: '#ff0080', pos: .75 }
],
]
}
}
});
```
#### 带图像和混合模式的渐变动画

```
// js
var granimInstance = new Granim({
element: '#canvas-image-blending',
direction: 'top-bottom',
isPausedWhenNotInView: true,
image : {
source: '../assets/img/bg-forest.jpg',
blendingMode: 'multiply'
},
states : {
"default-state": {
gradients: [
['#29323c', '#485563'],
['#FF6B6B', '#556270'],
['#80d3fe', '#7ea0c4'],
['#f0ab51', '#eceba3']
],
transitionSpeed: 7000
}
}
}
```
文字图像蒙层渐变

```
// js
var granimInstance = new Granim({
element: '#logo-canvas',
direction: 'left-right',
states : {
"default-state": {
gradients: [
['#EB3349', '#F45C43'],
['#FF8008', '#FFC837'],
['#4CB8C4', '#3CD3AD'],
['#24C6DC', '#514A9D'],
['#FF512F', '#DD2476'],
['#DA22FF', '#9733EE']
],
transitionSpeed: 2000
}
}
});
```
API 介绍:
#### 选项 (Options)
* `element` (必需): 指定用于渐变动画的 canvas 元素的 CSS 选择器或 HTMLCanvasElement。
* `name`: 用于设置深色/浅色主题的类名前缀。
* `elToSetClassOn`: 设置深色/浅色类名的元素。
* `direction`: 渐变的方向,可选项包括 'diagonal'、'left-right'、'top-bottom'、'radial' 或 'custom'。
* `customDirection`: 自定义渐变方向的对象。
* `isPausedWhenNotInView`: 当动画不在视窗内时是否暂停。
* `scrollDebounceThreshold`: 滚动时的防抖阈值。
* `stateTransitionSpeed`: 状态转换的动画时长。
* `defaultStateName`: 默认状态的名称。
* `states` (必需): 包含所有状态的对象。
* `image`: 包含图像选项的对象。
#### 状态 (States)
* `gradients` (必需): 定义渐变颜色和位置的数组。
* `transitionSpeed`: 每个渐变之间的过渡时长。
* `loop`: 动画到达最后一个渐变后是否循环。
#### 图像 (Image)
* `source` (必需): 图像的源地址。
* `position`: 图像在 canvas 中的位置。
* `stretchMode`: 图像是否拉伸以适应大小。
* `blendingMode`: 图像与渐变的混合模式。
#### 回调函数 (Callbacks)
* `onStart`: 动画开始时触发。
* `onGradientChange`: 渐变变化时触发。
* `onEnd`: 动画结束时触发。
#### 事件 (Emitted Events)
* 监听关键事件,如 'granim:start'、'granim:end'、'granim:loop' 和 'granim:gradientChange'。
#### 方法 (Methods)
* `play()`: 播放动画。
* `pause()`: 暂停动画。
* `clear()`: 停止动画并清除渐变。
* `changeState(stateName)`: 更改状态。
* `changeDirection(directionName)`: 更改方向。
* `changeBlendingMode(blendingModeName)`: 更改混合模式。
* `destroy()`: 销毁实例并移除事件监听器。
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