不同端的适配
很多时候,我们开发的项目只在PC端运行,但是也会在手机移动端内访问,所以我们更多时候需要考虑网站在PC端和移动端是否适配问题,接下来就是我在学习中学到的适配技巧哦,快学起来!
问题场景
今天在做移动端demo的时候,发现了一个让人难以忍受的css适配问题,如果不做屏幕适配的话,代码量真的太大了,后来发现了一招,可以简单快速的解决这个问题。
我们接下来做一个小测试吧,能更好的理解怎么去做到适配的。
<div class="app">
app
</div>
// css
.app {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: red;
}
很显然,我们会得到一个固定长宽的正方形在页面上。
但是如果我们换一个手机来打开这个网页呢?
这个正方形还是这么大,其实我们换个手机就是为了能够更好的看这个图形,可不能让上帝们花了钱,却没有好的体验不是。所以对于不同屏幕宽度的设备,也应有更适应的css对于来渲染对吧。
那么接下来我们用媒体查询来实现,不同宽度的屏幕对应不同的css样式吧。我们在style内加入如下代码:
@media (min-width: 400px){
.app {
width: 400px;
height: 400px;
background-color: green;
}
}
可以看到当更换更大的设备时,css发生了改变,min-width: 400px
的意思就是屏幕宽度大于等于400px的时候,应用 @media
的css样式,原先的css样式会被覆盖.
那么问题来了,如果我们有很多个媒体查询条件呢?是不是app的样式需要写很多份,当我们页面有很多很多个div盒子的时候,也是按照这样复制再修改,下班岂不是遥遥无期??估计也没人这么蠢,毕竟在坐的各位都是大佬。
我们知道,px
是一个绝对单位,写死了就不会变,那我们有没有一个相对单位来给它进行长度和宽度的赋值呢?那就是 rem
了没得说了。
rem
是 CSS 中的一个长度单位,全称为 "root em",它代表相对于 HTML 文档根元素(即 <html>
元素)的字体大小。rem
单位结合了绝对单位和相对单位的优点,提供了一种灵活的方式来设置字体大小和其他尺寸,同时保持整体设计的一致性和可扩展性。
rem的特点:其单位是 相对于根元素
,通常是 html
的字体大小,还有 全局一致性
,由于 rem
是相对于根元素的,所以你只需要在一个地方(通常是全局样式表的开始处)设置根元素的字体大小,就可以影响到整个页面中所有使用 rem
的元素。
例如,如果你的 <html>
元素的字体大小是 16px,那么 1rem
就等于 16px。如果你将一个段落元素的字体大小设置为 1.5rem
,那么它的字体大小就会是 24px。
.app {
width: 10rem;
height: 10rem;
background-color: red;
}
@media (min-width: 400px){
html{
font-size: 20px;
}
}
这样我们就不用一直复制修改app的样式了,只需要修改根节点的字体大小就好了,而且当使用更大的设备时,需要更大的字体去显示,这也刚好适合我们的应用场景了。
优雅的适配封装
下面是封装的js适配代码:
(function(doc){
let docEl = doc.documentElement; // 获取根节点的html
doc.addEventListener('DOMContentLoaded',recalc)
function recalc(){
let width = docEl.clientWidth;
docEl.style.fontSize = 20 * (width / 320) + 'px';
}
})(document)
-
使用IIFE(立即执行函数表达式)来封装整个功能,确保变量不会污染全局作用域。
-
获取文档的 <html>
元素,存储在 docEl
变量中。
-
添加一个事件监听器,监听 DOMContentLoaded
事件,当DOM加载完成时调用 recalc
函数。
-
在 recalc
函数中:
- 获取
<html>
元素的可视宽度(不包括滚动条),存储在 width
变量中。
- 根据
width
计算新的字体大小。这里使用了一个公式 20 * (width / 320)
,意味着当宽度为320px时,根元素的字体大小为20px;宽度增加时,字体大小按比例增加。
- 将计算出的字体大小设置为
<html>
元素的 style.fontSize
属性,单位为 px
。
-
最后,将 document
对象作为参数传入IIFE,使内部函数可以访问到文档对象。
最后我们将这个做好的适配封装代码引入项目全局去使用就好了。